всем привет, меня зовут Антон, я являюсь ведущим продуктовым дизайнером в МТС и по совместительству продакт-менеджером (ну так получилось, что люблю и то, и то)
успел поработать в Сбере, ВТБ, топовых дизайн-студиях, веду свой канал тута, где делюсь рефлексией по поводу своего опыта, а также о том, как я развиваюсь на ступени «рисующего продакта»
вы не понимаете как работает бизнес
вам постоянно кажется, что дизайн — это первое слово, которое придумало человечество, на встречах вы приводите в пример стива джобса, который чтил принципы дизайна, коллеги постоянно фэйспалмят, когда вы вспоминаете этот кейс
вы привыкли работать только руками
вы привыкли получать задачу в тз, потому что таким образом легче прототипировать, вы не хотите сами выискивать проблемы и их решения, фигма устала от ваших скрытых слоёв, а вы все никак не успокоетесь, ваши коллеги начинают подумывать о том, чтобы дать вам задачу в стиле: «нарисуй», как итог вы тупеете все интенсивнее и интенсивнее
вы не развиваетесь в области продуктового менеджмента (и не хотите этого делать в будущем)
ваши продуктовые коллеги смотрят на вас косо, когда вы аргументируете свои решения через UI-составляющую, вас до глубины души задевает тот факт, что продакт-оунеры переубеждают вас, а вам нечего им противопоставить, пс-пс, скорее всего это потому что у вас нет базовой продуктовой экспертизы
вы не любите коммуницировать и переубеждать
самая важная часть работы в любом продукте - это умение договориться с большим кол-вом заинтересованных сторон, благо, если вы работаете в стартапе внутри корпорации, но чаще всего люди, которые не умеют общаться, надолго в продуктах не задерживаются
вы не налаживаете коммуникацию с командой разработки
разработчики - это те люди, без которых не было бы всего того, что вы напридумывали, поэтому и старайтесь уважать их технические натуры