Традиционная выжимка самого жирного из ежемесячного дайджеста, который выходит с 2010 года.
Статьи и новости по продуктовому дизайну.
Традиционная выжимка самого жирного из ежемесячного дайджеста, который выходит с 2010 года.
Само название профессии — UX/UI-дизайнер — как бы намекает нам, какие компетенции должен иметь её обладатель. Рисуйте UI, создавайте хороший пользовательский опыт — и будет вам счастье. Вот только на практике этого недостаточно.
Теперь авторы могут выбрать кому их контент будет комфортно читать.
Я часто пишу статьи для дизайнеров, но сегодня хочу поделиться информацией для начинающих дизайн-менеджеров. Так же она подойдёт продуктовым дизайнерам уровня senior, которые в первый раз пробую нанять людей и сталкиваются с вопросами:
Меня зовут Илья Сидоренко. Я дизайнер, 10+ лет в отрасли. Уже больше года работаю на себя: консультирую бизнес и менторю дизайнеров. В этой статье я поделюсь навыками и стратегиями, которые помогут дизайнеру найти работу в продукте.
7 мая в 17:00 (по мск) состоится презентация Apple, на которой покажут новые устройства компании.
Всех привествую, с вами Арина — редактор DSGNERS!. Отмена редизайна от YouTube, новые ресурсы от Apple и дизайн-выходные в Нижнем Новгороде. Новости дизайна с 29 апреля по 5 мая.
В современном мире дизайна, где важно не только создать привлекательный интерфейс, но и обеспечить его эффективность и консистентность, дизайн-системы становятся неотъемлемым инструментом. Они представляют собой набор повторяющихся элементов, стилей и правил, обеспечивающих единообразие, консистентность и эффективность в процессе разработки веб-проектов. Давайте глубже рассмотрим, как использование дизайн-систем может повысить качество вашего веб-дизайна.
Наверняка вы знаете все эти истории о том, как бедного дизайнера в компании X ущемляют продакты, аналитики, разработчики, да вообще все кому не лень. Как будто проблема на лицо - прихожу к продакту, рассказываю ему о каких-то юзабилити проблемах, нужно менять то, менять сё, а продакт лишь кивает головой и говорит, что бэклог распланирован и вообще, иди-ка ты, дружок.
Прототип заказчику лучше представить себе конечный результат, а разработчикам понять требования или исправить проблемы на ранних этапах работы.