Макс Брызгалов
Макс Брызгалов
3 мин. читать
1273 показа
2329 открытий

А что должен уметь дизайнер в продукте

Все чаще на консультации приходят ребята, которым сложно разобраться в необходимых навыках дизайнера в продукте. Действительно, из разных источников слышно о важности знания исследований, аналитики, различных методов и фреймворков. Действительно, очень легко запутаться и потеряться в этом шуме маркетинговых оферов о необходимости знания, например, построения карты CJM или применения JTBD для создания уникального дизайн-решения. Я немного утрирую, конечно, ведь эти методы и инструменты действительно работают, но важно знать, когда и как их применять.

Хочу выделить основные навыки, которые помогут эффективно выполнять работу и станут фундаментом для профессионального роста:

Данный набор подойдет, как младшим, так и средним специалистам для диагностики и синхронизации

- Внимание к деталям: Важно уделять внимание всем этапам работы над дизайном. С легкой руки автора назовем это «экологичностью». Если дизайн-макет, то там порядок, логика в соответствии с правилами работы команды. Если передача в разработку, то описание работы и принципов взаимодействия всех элементов и сценариев
- Взаимодействие: С командой дизайнеров, разработчиков, продактов (и другими специалистами). Умение работать в коллективе со всеми вытекающими
- Навык презентации и аргументации: Умение обосновывать принятые решения и строить аргументацию на данных
- Навык проектирования: User Flows, Wireframes, интерактивных прототипов, дизайн-макетов на основе собранных данных к продукту
- Владение инструментами (Figma): Умение использовать автолейауты, компоненты, варианты, стили и UI kit в работе.
- Работа с дизайн-системой: Умение работать в рамках существующий дизайн-системы и понимать как она устроена и работает
- Знание паттернов пользовательского опыта и когнитивных искажений: Понимание основных паттернов поведения пользователей и принципов когнитивной психологии.
- Уровень насмотренности
- Умение создавать концепции
- Знание UI-паттернов
- Понимание принципа продуктовой разработки: Проблемы, гипотезы, исследования, тесты. При этом полное погружение в каждый из этапов не требуется. Достаточно знать этапы и методы и уметь при необходимости применить
- Дизайн-ответственность: Понимание того, что наши решения должны сочетать в себе креатив и стратегическое видение. Это означает глубокое изучение потребностей 
бизнеса, работы с маркетологами, аналитиками и разработчиками для 
создания продуктов, которые не только привлекают внимание, но и решают 
реальные задачи пользователей.

Набор навыков, которые я описал выше является отправной точкой. Требования к уровню владения навыком могут меняться: углубляться и дополняться. Это зависит от целей и задач конкретной команды и компании в целом.


 
Photo by Daniel Chekalov on Unsplash

Телеграм-канал brzgalov про карьеру, кейсы роста продуктов

1273
0

Подпишитесь на еженедельный
дайджест

Редакция отбирает лучший контент за неделю и отправляет его на вашу почту

Cпасибо за подписку!

Письмо с подтверждением отправлено на адрес . Если вы не можете найти письмо во входящих, проверьте папку спама

Рекомендации

только для зарегистрированных
только для зарегистрированных
Подтвердите действие
Точно?
Сообщение
Текст
Подтвердите действие