Привет! Меня зовут Катя Кислицкая, я руководитель департамента Unreal Engine в студии компьютерной графики ITSALIVE. Мы занимаемся производством цифровых аватаров и маскотов для брендов. В прошлой статье мы рассказали как работают трансляции с виртуальными персонажами. Сегодня будем говорить про оборудование, которое мы используем для своих трансляций. А еще дадим список бесплатных приложений и нейронок, с помощью которых вести трансляции с аватарами сможет любой желающий.