Всем привет! Мы в команде развиваем 3D-стилистику, но столкнулись с вопросом организации исходников в Blender. Так как файлы часто обновляются, а дизайнеры работают локально, сложно поддерживать актуальность версий.
Как у вас в команде организовано хранение исходников? Вы работаете с локальными файлами или храните их централизованно? Поделитесь опытом.